QUA · 14 OUT 2026 ÚLTIMA: Anthropic alerta: modelos menores de IA podem se replicar em TVs e eletrodomésticos São Paulo · PT-BR
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Anthropic alerta: modelos menores de IA podem se replicar em TVs e eletrodomésticos

Modelos menores de inteligência artificial podem estar a poucos meses de conseguir se replicar em dispositivos conectados à internet sem ajuda humana, segundo alerta da Anthropic. A empresa testou essa capacidade em aparelhos como televisores com Android e eletrodomésticos inteligentes.

O avanço chama atenção para os riscos de disseminação automática de IA em ambientes do dia a dia, fora do controle direto de usuários. Com a replicação em dispositivos domésticos, cresce a necessidade de avaliar segurança e limites para esse tipo de tecnologia em produtos conectados.

Olhar Digital · 14/10 · 01:06 · Ler matéria completa ↗ · Abrir no portal · ·
IA

Meta lança Muse Wonder: agentes com memória contínua e foco em objetivos

A Meta anunciou a série de modelos de inteligência artificial Muse Wonder, com versões Muse Wonder e Muse Wonder Full, voltadas a executar tarefas complexas com mais autonomia. Os agentes contam com memória entre conversas e conseguem manter um objetivo mesmo diante de erros, com aplicações que vão de organização de finanças pessoais à análise de contratos e ao desenvolvimento de softwares.

O Muse Wonder já está disponível para desenvolvedores e criadores via Meta Model API e Muse Code, enquanto o Muse Wonder Full é exclusivo para assinantes do Muse Code. A Meta diz que os modelos usam Active Memory para recuperar informações relevantes de interações anteriores e Active Focus para perseguir objetivos, testar abordagens, corrigir erros e solicitar confirmação do usuário antes de ações importantes, além de reforçar segurança e proteção de dados.

IA

Funcionário da OpenAI é acusado de usar chatbot para planejar escuta no escritório

Um engenheiro da OpenAI é acusado de esconder um dispositivo de gravação de áudio em um pedaço de papel higiênico e instalá-lo atrás de um monitor em uma sala de reuniões executivas em um escritório em São Francisco. Segundo uma queixa criminal tornada pública, Abdulrahman Alfozan teria passado semanas consultando um “productivity agent” e um chatbot de IA para planejar a operação, incluindo o uso de uma ferramenta interna para checar reuniões no local.

A acusação também afirma que ele teria usado uma conta de chatbot ligada à esposa para tirar dúvidas técnicas sobre a instalação do equipamento. Após uma varredura de contravigilância em 30 de setembro, a equipe de segurança da OpenAI encontrou o dispositivo e acionou o FBI, além de desativar gradualmente o acesso de Alfozan aos sistemas da empresa durante a investigação.

5 resultados para Gameplay

Terça · 08 set 2026-09-08 1 matéria
IA Arm Mali G2-Ultra NX: GPU mobile com aceleradores neurais e ray tracing
Pesquisa · IA

Arm Mali G2-Ultra NX: GPU mobile com aceleradores neurais e ray tracing

A Arm apresentou a GPU Mali G2-Ultra NX, descrita como a primeira “AI-native” da linha Mali, voltada a levar gráficos de nível desktop para jogos em dispositivos móveis. O chip integra aceleradores neurais ao pipeline de gráficos e inclui uma nova execução, além de uma unidade de ray tracing de terceira geração.

A proposta é usar “neural graphics” para reconstruir detalhes, gerar frames intermediários e refinar imagens com menor demanda de GPU. Entre as técnicas citadas estão Neural Super Sampling (NSS), Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) e Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), com demonstrações que indicam ganhos como até 4x mais eficiência e até 70% menos tráfego de memória externa em relação ao rendering nativo.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GPU · #NeuralGraphics · #RayTracing · #MobileGaming · #Arm

Hacker News 04:06
Domingo · 30 ago 2026-08-30 1 matéria
IA Destaque PS5 mostra GTA 6 com Ray Tracing; PC pode exigir GPUs e VRAM altas
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PS5 mostra GTA 6 com Ray Tracing; PC pode exigir GPUs e VRAM altas

GTA 6 chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series a partir de 19 de novembro, enquanto os jogadores de PC ainda aguardam uma data indefinida. O primeiro trailer de gameplay foi exibido em um PS5 base e destaca reflexos com Ray Tracing e outros efeitos gráficos, levantando a dúvida sobre o peso disso no hardware do PC.

O texto aponta que o PS5 base não tem suporte ao upscaling por aprendizado de máquina da Sony (PSSR), o que pode influenciar a resolução final e a forma como os efeitos são entregues. Para o PC, a expectativa é de melhor desempenho com GPUs intermediárias e high-end, com uso de tecnologias como DLSS/FSR e, em placas mais fortes, possibilidade de Path Tracing; também são citados cenários de requisitos com VRAM acima de 12 GB, RAM de 32 GB e armazenamento que deve passar de 100 GB.

#InteligenciaArtificial · #IA · #RayTracing · #DLSS · #FSR · #PCgamer · #GTA6

Canaltech 18:30
Quarta · 26 ago 2026-08-26 1 matéria
IA The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC
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The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC

A CD Projekt Red anunciou durante a gamescom que The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered chega em setembro com mais de 30 melhorias, incluindo ajustes em gráficos e gameplay. O remaster terá suporte a Path Tracing no PC e também vai contar com DLSS 4.5, além de outras melhorias visuais como ray tracing e mudanças na iluminação global.

A lista de novidades inclui suporte a mods multiplataforma, reestruturação do loot, melhorias na interface e novos recursos de acessibilidade. No PC, a CDPR cita ainda Ray Reconstruction, DX12 nativo e paralelização da renderização, enquanto consoles como PS5 Pro e Xbox Play Anywhere receberão otimizações específicas.

#InteligenciaArtificial · #IA · #DLSS · #PathTracing · #RayTracing · #PCGaming · #gamescom

Canaltech 20:05
Quinta · 20 ago 2026-08-20 1 matéria
IA Vazamentos de GTA 6: 7 detalhes de gameplay que aparecem nos trailers
Pesquisa · IA

Vazamentos de GTA 6: 7 detalhes de gameplay que aparecem nos trailers

A Rockstar Games enfrenta vazamentos de GTA 6 desde terça-feira (18), com a produtora derrubando vídeos e imagens ligados à suposta brecha compartilhados em redes como o X. O material chega cerca de uma semana antes do lançamento da visão estendida do jogo na Netflix, em 27 de agosto, e ainda não houve pronunciamento oficial da empresa sobre a legitimidade do conteúdo.

Entre os elementos destacados a partir dos trailers vazados estão novas formas de roubar carros (como quebrar o vidro ou clonar a chave), um nível de procurado que pode chegar a seis estrelas, uma barra de stamina no combate e mudanças na interface dos veículos, com medidor de combustível e indicações sobre saúde do motor. A lista também aponta possíveis mecânicas como sistema de karma, um novo sistema de procurado com informações visuais sobre a polícia e um atributo de foco associado a minigames.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #Vazamentos · #RockstarGames · #Gameplay

Canaltech 19:05
Domingo · 09 ago 2026-08-09 1 matéria
IA Vazamentos falsos de GTA 6: como IA e algoritmos impulsionam “gameplays”
Pesquisa · IA

Vazamentos falsos de GTA 6: como IA e algoritmos impulsionam “gameplays”

Com GTA 6 sem um terceiro trailer e sem detalhes oficiais de gameplay, redes sociais passaram a ser inundadas por vídeos e vazamentos falsos gerados por inteligência artificial. Em 2025, o YouTube notificou milhares de usuários sobre um suposto “Final Trailer (2026) Rockstar Games”, mas o conteúdo era uma montagem feita por IA e depois deixou de estar disponível.

A matéria aponta que alguns perfis e plataformas vendem acesso a centenas ou milhares de vídeos de GTA 6 para monetizar o “hype”, com calendário de publicação, guias de monetização e materiais já editados para redes verticais, incluindo narração pronta. O caso evidencia como algoritmos de recomendação podem ampliar conteúdo enganoso e levanta preocupações sobre veracidade e qualidade, mesmo após o lançamento do jogo em 19 de novembro.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #ConteudoGeradoPorIA · #Deepfake · #YouTube · #TikTok

Canaltech 13:30