9 resultados para Upscaling
Sábado · 03 out
2026-10-03
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A Nvidia anunciou que o Shield TV Pro vai ficar US$ 100 mais caro, com reajuste imediato para US$ 299,99. A versão mais recente do aparelho estreou em 2019 com Android TV, incluindo recursos de AI upscaling e decodificação de hardware para diferentes tipos de mídia.
A empresa atribuiu o aumento ao encarecimento dos componentes, incluindo memória, que teria subido “substancialmente” no setor. Com o novo preço, o Shield TV Pro passa a custar mais do que a faixa anterior e a disponibilidade do produto vinha sendo limitada nos últimos meses, enquanto o aparelho segue à venda no varejo.
#InteligenciaArtificial · #IA · #Nvidia · #ShieldTV · #AndroidTV · #Hardware
Sexta · 02 out
2026-10-02
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Pesquisa · IA
A Nvidia anunciou que o Shield TV Pro vai ficar US$ 100 mais caro, com reajuste imediato. O aparelho de streaming, lançado em 2019 com Android TV e recursos como AI upscaling e decodificação por hardware, passa a custar US$ 299,99.
A empresa atribui o aumento ao impacto da inteligência artificial na cadeia de suprimentos. Segundo a Nvidia, o custo de componentes, incluindo memória, subiu “substancialmente” em toda a indústria, e o preço começa a valer a partir de 2 de outubro.
#InteligenciaArtificial · #IA · #Nvidia · #ShieldTV · #AndroidTV · #SupplyChain · #Hardware
Quinta · 01 out
2026-10-01
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A Sony está lançando uma nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial para o PS5 “regular”. O recurso, chamado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), é descrito como uma “nova categoria de desempenho” para upscaling por IA e surge a partir do trabalho do Projeto Amethyst com a AMD.
O QSSR chega primeiro aos jogos Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, com patches hoje para oferecer a opção como um ajuste extra de gráficos no PS5. A empresa afirma que o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), disponível no PS5 Pro, segue como referência, e a expectativa é de resultados mais próximos de 1440p no PS5; a Sony também diz que o QSSR pode ser adotado como substituto “drop-in” para títulos que já suportam PSSR.
#InteligenciaArtificial · #IA · #Upscaling · #PlayStation5 · #Sony · #PSSR · #AMD
Terça · 08 set
2026-09-08
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A Arm apresentou a GPU Mali G2-Ultra NX, descrita como a primeira “AI-native” da linha Mali, voltada a levar gráficos de nível desktop para jogos em dispositivos móveis. O chip integra aceleradores neurais ao pipeline de gráficos e inclui uma nova execução, além de uma unidade de ray tracing de terceira geração.
A proposta é usar “neural graphics” para reconstruir detalhes, gerar frames intermediários e refinar imagens com menor demanda de GPU. Entre as técnicas citadas estão Neural Super Sampling (NSS), Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) e Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), com demonstrações que indicam ganhos como até 4x mais eficiência e até 70% menos tráfego de memória externa em relação ao rendering nativo.
#InteligenciaArtificial · #IA · #GPU · #NeuralGraphics · #RayTracing · #MobileGaming · #Arm
Sexta · 04 set
2026-09-04
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A NVIDIA afirmou que o upscaling DLSS 5 não ficará restrito às placas GeForce RTX 50. Em mensagem no fórum da fabricante, um representante disse que o suporte também está previsto para GPUs da linha GeForce RTX 40, embora ainda não exista data para a implementação nos hardwares mais antigos.
A empresa informou que o foco atual é otimizar o software para as RTX 50, com atualizações esperadas para este trimestre. Depois que o serviço estiver “aprimorado por completo” nas RTX 50, a intenção é expandir o suporte oficial para as RTX 40, mas a chegada pode levar tempo, sem previsão definida.
#InteligenciaArtificial · #IA · #DLSS · #NVIDIA · #GeForceRTX · #Upscaling · #IAgenerativa
Quinta · 03 set
2026-09-03
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O emulador de PlayStation 3 RPCS3 criticou o DLSS 5 da NVIDIA depois que modders testaram uma versão vazada da DLL da tecnologia no renderizador do software. Em publicação no X, a equipe afirmou que viu “slop” gerado pelo recurso e disse que não vai lançar “lixo”.
O RPCS3 também argumentou que o objetivo do emulador não é focar em hardware high-end para atingir jogabilidade e que jogos da era do PS3 não fornecem motion vectors exigidos por temporal upscalers modernos, o que inviabiliza o uso do DLSS 5. A equipe ainda defendeu o uso de spatial upscaling, como FSR 1 e filtragem bilinear, dizendo que o FSR 1 não depende de motion vectors.
#InteligenciaArtificial · #IA · #NVIDIA · #DLSS · #RPCS3 · #EmuladorDePS3 · #Upscaling
Domingo · 30 ago
2026-08-30
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GTA 6 chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series a partir de 19 de novembro, enquanto os jogadores de PC ainda aguardam uma data indefinida. O primeiro trailer de gameplay foi exibido em um PS5 base e destaca reflexos com Ray Tracing e outros efeitos gráficos, levantando a dúvida sobre o peso disso no hardware do PC.
O texto aponta que o PS5 base não tem suporte ao upscaling por aprendizado de máquina da Sony (PSSR), o que pode influenciar a resolução final e a forma como os efeitos são entregues. Para o PC, a expectativa é de melhor desempenho com GPUs intermediárias e high-end, com uso de tecnologias como DLSS/FSR e, em placas mais fortes, possibilidade de Path Tracing; também são citados cenários de requisitos com VRAM acima de 12 GB, RAM de 32 GB e armazenamento que deve passar de 100 GB.
#InteligenciaArtificial · #IA · #RayTracing · #DLSS · #FSR · #PCgamer · #GTA6
Sábado · 29 ago
2026-08-29
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A crise na indústria de hardware de PC, impulsionada pela demanda por GPUs e memórias para treinar modelos de IA em datacenters, deixou placas de vídeo mais caras e difíceis de comprar. Com menos espaço para upgrades, o upscaling por inteligência artificial passou a ser usado para manter jogos rodando com boa qualidade e mais FPS.
Tecnologias como NVIDIA DLSS e AMD FSR evoluíram desde 2019 e hoje permitem renderizar em resoluções menores, reconstruindo a imagem no resultado final. Além do ganho em desempenho no jogo, o texto aponta que ferramentas de IA também estão sendo aplicadas no desenvolvimento, como para otimizar cenários, acelerar a compilação de shaders e prever gargalos de código antes do lançamento.
#InteligenciaArtificial · #IA · #PCGamer · #DLSS · #FSR · #Upscaling · #Hardware
Quarta · 12 ago
2026-08-12
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A Samsung lançou no Brasil uma nova linha de TVs com tecnologia Mini LED, prometendo melhorar contraste e qualidade de imagem em relação aos modelos LED convencionais. Os aparelhos chegam em tamanhos de 50 a 100 polegadas e combinam Mini LED com recursos baseados em inteligência artificial.
Entre as funções anunciadas está o Vision AI Companion, que permite fazer perguntas por comandos de voz usando inteligência artificial generativa e conversacional, com integração a Bixby e Gemini para responder dúvidas sobre o que aparece na tela. A linha também traz AI Upscaling para aprimorar conteúdos de menor resolução até 4K e processador de IA que analisa cenas para ajustar parâmetros como cores; os preços começam em R$ 3.039,05 e variam conforme o tamanho e o modelo.
#InteligenciaArtificial · #IA · #Samsung · #MiniLED · #IAgenerativa · #TVSmart · #VisionAICompanion