TER · 13 OUT 2026 ÚLTIMA: Apple lança HomeView com Siri AI e controle da casa inteligente São Paulo · PT-BR
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Apple lança HomeView com Siri AI e controle da casa inteligente

A Apple anunciou o HomeView, uma tela inteligente de 7 polegadas que reúne entretenimento, videochamadas e controle da casa inteligente. O dispositivo estreia uma nova versão da Siri com inteligência artificial e respostas personalizadas para os moradores.

O HomeView custa US$ 299 nos EUA (cerca de R$ 1.490) e chega às vendas em 13 de novembro em mercados como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Austrália, Índia e Nova Zelândia, sem previsão para o Brasil no lançamento inicial. A interface ajusta brilho e informações conforme a iluminação e a distância do usuário, identifica até seis pessoas por reconhecimento facial e integra funções como chamadas FaceTime, comandos de voz e monitoramento de até nove câmeras.

Olhar Digital · 13/10 · 13:35 · Ler matéria completa ↗ · Abrir no portal · ·
IA

Apple TV 4K ganha Siri com IA; HomePod mini 2 também recebe atualização

A Apple anunciou a nova geração da Apple TV 4K com inteligência artificial integrada à Siri, chip A19 e suporte a som surround com quatro alto-falantes. A assistente fica mais “conversacional”, ajudando a encontrar filmes e séries por interface em tela cheia, com cartazes e recomendações ligadas ao que o usuário pede.

A Apple TV 4K também traz três microfones de longo alcance para controlar a reprodução e buscar conteúdos sem segurar o controle remoto, além de descrições de vídeos e resumos de notificações gerados por IA com processamento local via HomeKit Secure Video. No mesmo evento, o HomePod mini 2 ganhou melhorias de áudio, novas cores e suporte futuro à Siri com IA, com reconhecimento de até seis vozes e integração com Mensagens, lembretes e temporizadores.

IA

Apple TV 4K com chip A19 e Siri em beta chega em 13 de novembro

A Apple apresentou o novo Apple TV 4K, o primeiro modelo em quatro anos, com disponibilidade a partir de sexta-feira, 13 de novembro. O aparelho traz o chip A19 e promete conectividade sem fio melhor do que a geração anterior, além de microfones integrados.

A Siri com recursos de IA será parte do lançamento, mas deve funcionar em beta nos Apple TV 4K de segunda geração e nos modelos mais novos. O novo Find My de rastreamento funciona com o controle Siri de segunda geração e mais recentes, enquanto o preço do lançamento é de US$ 299.

27 resultados para Games

Domingo · 11 out 2026-10-11 1 matéria
IA Google Playground gera jogos em navegador com prompts em linguagem natural
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Google Playground gera jogos em navegador com prompts em linguagem natural

O Google lançou o Playground, serviço do Google Labs que permite criar jogos em versão executável no navegador a partir de descrições em linguagem natural. Em testes relatados pela Wired, a ferramenta gerou jogos como um “Tetris” com porquinhos e uma espécie de “Hotline Miami” cyberpunk, com personagens e cenários criados por IA.

O processo funciona como “vibe coding”: o usuário descreve a ideia, o Playground monta o jogo e permite ajustes com novas instruções, além de referências por upload de fotos, vídeos ou modelos. A experiência também inclui limitações de uso, com a plataforma reduzindo a capacidade de novas iterações até a renovação da cota, o que afeta mudanças como dificuldade e novas mecânicas.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GooglePlayground · #GoogleLabs · #IAgenerativa · #JogosComIA

Wired 11:30
Quarta · 07 out 2026-10-07 2 matérias
IA Google lança Playground: IA cria jogos por prompts sem programar
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Google lança Playground: IA cria jogos por prompts sem programar

O Google lançou o Playground, um experimento que permite criar jogos rapidamente com ajuda de IA, sem exigir conhecimento prévio em programação. Os resultados podem ser compartilhados e entram em um catálogo de games feitos com inteligência artificial, com uma versão definitiva disponível ao público para jogar.

Por enquanto, o recurso está restrito a residentes nos Estados Unidos com mais de 18 anos e pode ser acessado no celular e no PC. A criação acontece por prompts de texto, enquanto a IA cuida da parte técnica, e há suporte a modo multijogador e ranking de líderes; o Google também anunciou parceria com a Unity Spark para integrar o motor gráfico no futuro, com mais mecânicas e suporte a recursos em 3D.

#InteligenciaArtificial · #IA · #JogosComIA · #IAgenerativa · #Google · #Unity · #GameDev

Canaltech 21:30
IA Google lança Playground: crie jogos no navegador com prompts de IA
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Google lança Playground: crie jogos no navegador com prompts de IA

O Google anunciou o Playground, uma plataforma em navegador para criar jogos personalizados a partir de prompts de inteligência artificial. O serviço começa a ficar disponível hoje nos EUA para usuários com 18 anos ou mais em playground.google, com uma interface conversacional que permite direcionar o jogo digitando o que se quer construir.

A plataforma é apresentada como um ambiente experimental que reduz a necessidade de experiência em programação, com opções para remixar prompts iniciais, usar suporte guiado e ajustar elementos como física, regras, personagens e ambiente. Depois de criar, é possível compartilhar por link ou publicar na galeria Playground Explore, enquanto o Playground também oferece suporte a leaderboards e multiplayer com “select genres”; o uso é gratuito, mas assinantes do Google One têm limites semanais de tokens maiores, e o sistema é alimentado por modelos como Gemini, Nano Banana e Lyria. Em paralelo, Google e Unity revelaram o Unity Spark, uma experiência de criação de jogos com IA voltada a um nível mais próximo de engine profissional, com beta fechado previsto para começar ainda este ano.

#InteligenciaArtificial · #IA · #IAgenerativa · #JogosComIA · #GooglePlayground · #UnitySpark

The Verge (AI) 12:00
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Terça · 06 out 2026-10-06 2 matérias
IA Redmi X RGB-Mini LED 2027: TV com modo 360 Hz e foco em eficiência
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Redmi X RGB-Mini LED 2027: TV com modo 360 Hz e foco em eficiência

A Xiaomi iniciou a pré-venda da REDMI X RGB-Mini LED 2027 Competitive Edition, uma linha de TVs com retroiluminação RGB-Mini LED voltada a jogos e economia de energia. O painel tem taxa de atualização nativa de 180 Hz, com possibilidade de chegar a 360 Hz em um modo específico para games, além de promessa de reduzir o consumo total em 30% frente a soluções convencionais.

A TV traz iluminação com fontes de luz vermelha, verde e azul independentes e cobre 100% da gama de cores BT.2020, com precisão de cor de aproximadamente ΔE 2. O brilho máximo é de 1.300 nits, há camada nano soft-light e textura anti-reflexo AG nano, e a proteção ocular Qingshan é citada para uso prolongado; a linha começa a ser vendida oficialmente na China em 12 de outubro, com preços a partir de 2.705 yuans.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Redmi · #Xiaomi · #TV · #MiniLED · #Gaming

Canaltech 18:05
IA GameStop vende PS5 Pro remanufaturado por quase US$ 1.400
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GameStop vende PS5 Pro remanufaturado por quase US$ 1.400

A escassez do PS5 Pro abriu espaço para superfaturamento: um PS5 Pro remanufaturado pode ser encontrado a partir de US$ 1.399,99, enquanto o modelo novo chegou a ser vendido por US$ 800. Um funcionário da GameStop teria vazado um memorando indicando a intenção de comercializar a versão recondicionada acima do valor sugerido, em meio ao interesse de quem quer jogar GTA 6 no lançamento em novembro de 2026.

A veracidade do documento foi confirmada por um moderador no Reddit, e a situação também aparece em outras plataformas, com usuários vendendo modelos novos por mais de US$ 1.300. Enquanto Sony Interactive Entertainment promove uma “loteria” no Japão para comprar pelo preço sugerido, lojas como Target seguem com a versão lacrada esgotada e alguns varejistas ainda listam o produto por valores que podem chegar a US$ 1.554,99.

#InteligenciaArtificial · #IA · #MercadoDeGames · #PS5Pro · #GameStop · #GTA6

Canaltech 17:55
Sábado · 03 out 2026-10-03 1 matéria
IA Destaque Capcom planeja integrar IA ao fluxo de desenvolvimento do RE Engine
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Capcom planeja integrar IA ao fluxo de desenvolvimento do RE Engine

A Capcom apresentou, na Capcom Open Conference RE: 2026, um plano para evoluir o RE Engine com foco em integrar tecnologia de IA aos fluxos de desenvolvimento. O programador Satoshi Ishida destacou os desafios de produzir jogos no mesmo nível de Resident Evil, em que até tarefas simples podem consumir muito tempo.

A empresa afirmou que não pretende usar assets gerados por IA nos jogos e, em vez disso, quer usar a tecnologia para tornar o desenvolvimento mais eficiente. A estratégia descrita é transformar o RE Engine de forma gradual em uma “AI-generation game engine”, mirando um futuro em que a criação de jogos aconteça “juntos com IA”.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Capcom · #REEngine · #DesenvolvimentoDeJogos · #IAgenerativa

The Verge (AI) 16:49
Segunda · 28 set 2026-09-28 1 matéria
IA Startup usa dados de jogos para treinar “world models” de IA
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Startup usa dados de jogos para treinar “world models” de IA

Uma startup britânica chamada Worldmodeldata quer transformar dados de videogames em conjuntos de treinamento para “world models”, modelos de IA voltados a aprender física e relações de causa e consequência no mundo real. A proposta é usar entradas de controle e dados coletados por estúdios, explorando a grande quantidade de experiências disponíveis em jogos 3D para suprir a falta de dados adequados para esse tipo de treinamento.

A empresa afirma ter licenciado quase 1 milhão de horas de dados de estúdios por trás de jogos populares e também planeja criar caminhos para remunerar jogadores no futuro. Apesar do objetivo, há cautela: a Nvidia e pesquisadores apontam que a física dos jogos pode ser “grosseira” e que dados de jogos podem não funcionar tão bem em tarefas que exigem controle motor fino, como manipulação cuidadosa de objetos.

#InteligenciaArtificial · #IA · #WorldModels · #DadosDeTreinamento · #VideoGames · #IAgenerativa · #Robótica

Wired 09:00
Domingo · 27 set 2026-09-27 1 matéria
IA SAG-AFTRA fecha acordo com empresas e cria regras contra IA em games
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SAG-AFTRA fecha acordo com empresas e cria regras contra IA em games

Após 11 meses de greve, a SAG-AFTRA aprovou um novo acordo com grandes empresas de videogames para regulamentar o uso de inteligência artificial na indústria. O contrato inclui companhias como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Take-Two e WB Games e foi aprovado por 95,04% dos membros votantes.

O acordo cria proteções para impedir a reprodução de voz, aparência ou performance de profissionais por IA sem regras claras. Ele define requisitos de consentimento e divulgação para réplicas digitais e permite que os profissionais suspendam a autorização para gerar novos materiais durante uma greve, além de prever aumento acumulado de 15,17% na remuneração e reajustes futuros.

#InteligenciaArtificial · #IA · #IAgenerativa · #Games · #SAGAFTRA · #DireitosAutorais · #RepliquesDigitais

Olhar Digital 13:00
Quinta · 17 set 2026-09-17 1 matéria
IA Emulate negocia rodada de até US$ 700 milhões e mira valuation de US$ 3,7 bi
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Emulate negocia rodada de até US$ 700 milhões e mira valuation de US$ 3,7 bi

A startup britânica de IA Emulate, criada por ex-pesquisadores do Google DeepMind e incorporada em agosto, negocia uma rodada de até US$ 700 milhões que pode avaliá-la em US$ 3,7 bilhões, segundo o Financial Times. Em apenas um mês, a empresa já se aproxima desse patamar, com Index Ventures e Lightspeed Venture Partners na liderança do aporte.

A Emulate reúne profissionais que trabalharam no Genie, modelo de “mundo” capaz de gerar vídeos realistas e ambientes 3D interativos a partir de comandos de texto. O avanço do Genie, lançado em janeiro, impactou o mercado de games e reforça a tendência de “neo-labs” bilionários saindo do DeepMind, enquanto o cofundador Demis Hassabis deixou o cargo de CEO para assumir a presidência do conselho.

#InteligenciaArtificial · #IA · #DeepMind · #Emulate · #Genie · #IAgenerativa · #ModelosDeMundo

Exame 07:34
Segunda · 07 set 2026-09-07 1 matéria
IA Destaque Project Helix: Xbox confirma família de dispositivos e kits para estúdios em 2027
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Project Helix: Xbox confirma família de dispositivos e kits para estúdios em 2027

A CEO do Xbox, Asha Sharma, confirmou na gamescom 2026 que a próxima geração da marca, o Project Helix, será uma família de dispositivos. A estratégia abre espaço para a divisão de games ir além do console tradicional e considerar aparelhos mais acessíveis, em um cenário marcado por uma crise de memória na indústria.

O hardware do Xbox Helix foi apresentado em março durante a GDC 2026, com a promessa de envio dos primeiros kits de desenvolvimento para os estúdios no início de 2027. O console deve usar um chipset personalizado da AMD com tecnologias como FSR e DirectX, e a linha também pode incluir variações como um modelo de entrada, um portátil e até opções ligadas a cloud gaming.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Xbox · #ProjectHelix · #CloudGaming · #FSR · #AMD

Canaltech 19:30
Sábado · 05 set 2026-09-05 1 matéria
IA GPT-6 Astra: OpenAI diz ter IAG, mas monitoramento e riscos preocupam
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GPT-6 Astra: OpenAI diz ter IAG, mas monitoramento e riscos preocupam

O lançamento do GPT-6 Astra, da OpenAI, reacendeu o debate sobre limites de controle humano sobre sistemas de inteligência artificial mais poderosos. A empresa afirma ter alcançado inteligência artificial geral (IAG), mas incidentes recentes e a dificuldade de monitorar o raciocínio do modelo levantam dúvidas sobre a capacidade de supervisão.

O Astra é descrito como capaz de assumir tarefas como projetar placas de circuito, fazer modelagem financeira, criar videogames e ajudar na elaboração de documentos jurídicos, além de ter recebido classificação “crítica” em capacidade de cibersegurança. Enquanto autoridades defendem pausas e mecanismos legais para desligar sistemas em caso de perda de controle, pesquisadores apontam que a menor monitorabilidade pode dificultar a identificação de comportamentos indesejados.

#InteligenciaArtificial · #IA · #OpenAI · #GPT6 · #AGI · #ciberseguranca · #IAG

Olhar Digital 12:58
Quinta · 03 set 2026-09-03 1 matéria
IA Destaque Nvidia confirma DLSS 5 em RTX 40 e limita controles a toggle para gamers
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Nvidia confirma DLSS 5 em RTX 40 e limita controles a toggle para gamers

A Nvidia confirmou que o DLSS 5, renderização com IA que deveria estrear inicialmente em GPUs RTX 50, também terá suporte oficial para placas da linha RTX 40. A empresa informou que o foco atual é otimizar o desempenho da série RTX 50, com expansão para a RTX 40 após esse ajuste. A Nvidia também afirmou que não vai dar aos jogadores controles granulares, mantendo o DLSS 5 como um simples botão de ativar ou desativar.

Segundo a Nvidia, as opções mais detalhadas de “artistic controls” ficam com os desenvolvedores, incluindo seleção de modelo, Structure Intensity, Tone Intensity, além de recursos como automatic masking e custom per-pixel masking. A empresa ainda disse que desenvolvedores podem repassar alguns controles para menus próprios e que os modelos de DLSS 5 rodam em todos os frames, sem exigência de uma taxa mínima. Sobre os jogos já anunciados para receber a tecnologia, a Nvidia não confirmou quais títulos manterão o DLSS 5, apenas afirmou que “mais jogos estão a caminho” e que atualizações serão compartilhadas conforme integrações forem finalizadas.

#InteligenciaArtificial · #IA · #DLSS5 · #Nvidia · #RTX40 · #RTX50 · #Games

The Verge (AI) 01:49
Quarta · 02 set 2026-09-02 1 matéria
IA Destaque Steam registra 720 lançamentos em 7 dias, mas 74% têm menos de 10 reviews
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Steam registra 720 lançamentos em 7 dias, mas 74% têm menos de 10 reviews

O Steam registrou 720 jogos lançados na semana passada, o maior número em sete dias, segundo dados apresentados pelo CEO da ICO Partners, Thomas Bidaux. Apesar do volume recorde, 530 títulos tiveram menos de 10 análises de usuários, o que representa 74% dos lançamentos.

Apenas 190 jogos superaram 10 análises, e desse total 95 receberam 50+ críticas, 62 tiveram 100+ reviews e só 10 chegaram a mais de 1 mil análises. O executivo Amir Satvat também citou que a plataforma recebeu 12 mil títulos no primeiro semestre de 2026, além de a comunidade apontar uma possível inundação de shovelware e jogos feitos por Inteligência Artificial.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Steam · #Jogos · #shovelware · #gamescomdev · #SteamDB

Canaltech 22:19
Terça · 01 set 2026-09-01 1 matéria
IA NVIDIA confirma estreia do DLSS 5 em 3 de setembro e detalha controles
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NVIDIA confirma estreia do DLSS 5 em 3 de setembro e detalha controles

A NVIDIA confirmou a data de lançamento do DLSS 5 para esta quinta-feira, 3 de setembro. Apresentado inicialmente em março na GTC 2026, o recurso gerou polêmica na comunidade gamer após demonstrações com jogos como Resident Evil Requiem e Starfield, com críticas sobre desfiguração de personagens e ambientes.

Durante uma conferência com a imprensa nesta terça, a empresa explicou que o DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) não gera a cena do zero: ele recebe o frame já renderizado e usa um modelo de difusão para recalcular a resposta de luz em materiais como pele, tecido, metal, cabelo e vidro. A NVIDIA também destacou controles para desenvolvedores, como Structure Intensity e Tone Intensity, além de máscaras semânticas e um model automask, enquanto o jogador só encontra um liga-desliga quando o jogo suporta a tecnologia.

#InteligenciaArtificial · #IA · #NVIDIA · #DLSS · #IAgenerativa · #VideoGames

Canaltech 19:50
Segunda · 31 ago 2026-08-31 1 matéria
IA Destaque Boom de IA afeta oferta do Xbox Series X25 e pré-venda esgota na Gamescom
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Boom de IA afeta oferta do Xbox Series X25 e pré-venda esgota na Gamescom

O Xbox Series X25, edição limitada de 25 anos, entrou em pré-venda em 27 de agosto durante a Gamescom 2026 e esgotou em minutos, segundo relatos de usuários no subreddit r/XBOX. A pré-venda foi marcada pela atuação de cambistas, que teriam triplicado os preços do console, elevando o valor para cerca de US$ 899,99 e chegando a anúncios no eBay por cerca de US$ 3 mil. O Windows Central identificou esses anúncios e afirmou que a plataforma teria derrubado parte das ofertas denunciadas por jogadores.

Enquanto consumidores são orientados a evitar compras de scalpers para não incentivar a prática, a Microsoft também enfrenta dificuldades para atender a demanda. Matthew Ball, chefe de estratégia da marca, associou o cenário ao “boom de IA”, dizendo que isso mexe com a oferta do Xbox Series e altera o futuro do Project Helix.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Xbox · #Gamescom · #Scalpers · #mercadoDeGames

Canaltech 21:18
Sábado · 29 ago 2026-08-29 2 matérias
IA Destaque GTA 6 no PC pode demorar: gargalo é otimização e IA exigente
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GTA 6 no PC pode demorar: gargalo é otimização e IA exigente

A Rockstar pode demorar mais para lançar GTA 6 no PC por causa do desafio de adaptar o jogo a milhares de configurações diferentes de hardware. O texto aponta que, em gerações anteriores, a janela entre consoles e PC variou — mas GTA 5 teve um salto grande, chegando aos PCs 574 dias após o lançamento no PS3 e Xbox 360.

Com GTA 6, a complexidade técnica tende a ser ainda maior, incluindo simulações de multidões, física avançada e sistemas de iluminação e inteligência artificial mais exigentes. Além disso, a Take-Two usa a estratégia de “double dipping”, incentivando compras em consoles no lançamento e, depois, a versão de PC com melhorias, o que pode alongar a espera.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #RockstarGames · #PCGaming · #RayTracing · #TakeTwo

Canaltech 18:30
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IA DLSS e FSR viram “salvação” no PC gamer com crise de GPUs
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DLSS e FSR viram “salvação” no PC gamer com crise de GPUs

A crise na indústria de hardware de PC, impulsionada pela demanda por GPUs e memórias para treinar modelos de IA em datacenters, deixou placas de vídeo mais caras e difíceis de comprar. Com menos espaço para upgrades, o upscaling por inteligência artificial passou a ser usado para manter jogos rodando com boa qualidade e mais FPS.

Tecnologias como NVIDIA DLSS e AMD FSR evoluíram desde 2019 e hoje permitem renderizar em resoluções menores, reconstruindo a imagem no resultado final. Além do ganho em desempenho no jogo, o texto aponta que ferramentas de IA também estão sendo aplicadas no desenvolvimento, como para otimizar cenários, acelerar a compilação de shaders e prever gargalos de código antes do lançamento.

#InteligenciaArtificial · #IA · #PCGamer · #DLSS · #FSR · #Upscaling · #Hardware

Canaltech 16:30
Quarta · 26 ago 2026-08-26 1 matéria
IA The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC
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The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC

A CD Projekt Red anunciou durante a gamescom que The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered chega em setembro com mais de 30 melhorias, incluindo ajustes em gráficos e gameplay. O remaster terá suporte a Path Tracing no PC e também vai contar com DLSS 4.5, além de outras melhorias visuais como ray tracing e mudanças na iluminação global.

A lista de novidades inclui suporte a mods multiplataforma, reestruturação do loot, melhorias na interface e novos recursos de acessibilidade. No PC, a CDPR cita ainda Ray Reconstruction, DX12 nativo e paralelização da renderização, enquanto consoles como PS5 Pro e Xbox Play Anywhere receberão otimizações específicas.

#InteligenciaArtificial · #IA · #DLSS · #PathTracing · #RayTracing · #PCGaming · #gamescom

Canaltech 20:05
Quinta · 20 ago 2026-08-20 1 matéria
IA Vazamentos de GTA 6: 7 detalhes de gameplay que aparecem nos trailers
Pesquisa · IA

Vazamentos de GTA 6: 7 detalhes de gameplay que aparecem nos trailers

A Rockstar Games enfrenta vazamentos de GTA 6 desde terça-feira (18), com a produtora derrubando vídeos e imagens ligados à suposta brecha compartilhados em redes como o X. O material chega cerca de uma semana antes do lançamento da visão estendida do jogo na Netflix, em 27 de agosto, e ainda não houve pronunciamento oficial da empresa sobre a legitimidade do conteúdo.

Entre os elementos destacados a partir dos trailers vazados estão novas formas de roubar carros (como quebrar o vidro ou clonar a chave), um nível de procurado que pode chegar a seis estrelas, uma barra de stamina no combate e mudanças na interface dos veículos, com medidor de combustível e indicações sobre saúde do motor. A lista também aponta possíveis mecânicas como sistema de karma, um novo sistema de procurado com informações visuais sobre a polícia e um atributo de foco associado a minigames.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #Vazamentos · #RockstarGames · #Gameplay

Canaltech 19:05
Terça · 18 ago 2026-08-18 1 matéria
IA Epic Games confirma Epic Games Store nativo para Linux
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Epic Games confirma Epic Games Store nativo para Linux

A Epic Games confirmou que está desenvolvendo uma versão nativa do Epic Games Store para Linux. A promessa foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas no Discord oficial da comunidade, com um representante dizendo que o cliente deve chegar “em breve”.

A empresa indicou que o trabalho vai além de apenas compilar a loja para o sistema, com foco em suporte e compatibilidade dos jogos. O avanço também é associado a vagas recentes para aprimorar tecnologias de anti-cheat no ambiente Linux, o que aumenta as expectativas para títulos competitivos como Fortnite e para usuários de dispositivos como o Steam Deck.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Linux · #EpicGamesStore · #AntiCheat · #Fortnite · #SteamDeck

Canaltech 10:35
Segunda · 17 ago 2026-08-17 1 matéria
IA Destaque Reddit testa vídeos com vozes de IA lendo posts e comentários
Pesquisa · IA

Reddit testa vídeos com vozes de IA lendo posts e comentários

O Reddit está testando um novo formato para consumir conteúdo na plataforma: transformar posts em texto em áudio e vídeo. No experimento, alguns posts viram vídeos com vozes de IA lendo o texto do post principal e também comentários, com o conteúdo destacado enquanto é narrado.

Um exemplo aparece em uma publicação antiga do r/boardgames, que foi convertida em um vídeo de cerca de três minutos com vozes de IA. A iniciativa começou como um teste limitado no site e deve chegar a iOS e Android a partir de terça-feira, com a seleção de quais posts serão convertidos feita manualmente pela equipe do Reddit.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Reddit · #IAgenerativa · #VozDeIA · #Video · #Podcasts

The Verge (AI) 23:46
Domingo · 16 ago 2026-08-16 1 matéria
IA Destaque PlayStation, Xbox e Nintendo: a queda das mídias físicas e as tentativas das empresas
Pesquisa · IA

PlayStation, Xbox e Nintendo: a queda das mídias físicas e as tentativas das empresas

O PlayStation vai parar de fabricar discos a partir de janeiro de 2028, enquanto o Xbox segue com incertezas e a Nintendo mantém uma posição mais forte com a distribuição física. No meio dessa transição, o histórico mostra que grandes empresas de games já tentaram reduzir o valor do mercado de usados e limitar o compartilhamento de jogos em mídia física.

A Electronic Arts lançou o Project $10 para cobrar US$ 10 de quem comprasse jogos usados e quisesse resgatar conteúdos bônus, mas recuou em 2013 após reação negativa. Em 2013, a Microsoft também gerou revolta com anúncios do Xbox One, como o “Always Online” para checar licenças a cada 24 horas e bloquear jogos usados sem vínculo com a conta, além de regras de empréstimo; a empresa voltou atrás antes do lançamento em novembro, mas o impacto na imagem já estava feito.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Games · #PlayStation · #Xbox · #Nintendo · #MidiaFisica

Canaltech 21:00
Quarta · 12 ago 2026-08-12 1 matéria
IA Uso de IA em jogos no Steam cresce: 10,9% (2024) para 30,8% (2026)
Pesquisa · IA

Uso de IA em jogos no Steam cresce: 10,9% (2024) para 30,8% (2026)

Um levantamento do pesquisador Sulka Haro analisou mais de 53 mil títulos lançados no Steam entre meados de 2023 e meados de 2026 e mediu o impacto da IA generativa na plataforma. Em 2024, 10,9% dos lançamentos declaravam uso de IA; o número subiu para 19,9% em 2025 e chegou a 30,8% em 2026.

O estudo aponta que a IA acelerou o volume de novos jogos, com um em cada três lançamentos usando ferramentas de IA e respondendo por cerca de 60% a 90% do crescimento. Também indica que 72% dos jogos com IA que não atraíram público usaram a tecnologia na criação de artes e elementos visuais, enquanto projetos que tiveram melhor desempenho aplicaram IA em dublagem, tradução, suporte à escrita de código e geração de áudio, tratando a tecnologia como apoio à produtividade com refinamento humano.

#InteligenciaArtificial · #IAgenerativa · #Steam · #Jogos · #DesenvolvimentoDeJogos · #IAemGames

Canaltech 19:14
Terça · 11 ago 2026-08-11 1 matéria
IA Destaque Saber nega troca de roteiristas por ChatGPT em Rideshare Stimulator
Pesquisa · IA

Saber nega troca de roteiristas por ChatGPT em Rideshare Stimulator

A Saber, estúdio por trás do jogo Rideshare “Stimulator”, negou que tenha substituído roteiristas por IA após uma ex-líder de escrita afirmar que foi trocada por ChatGPT no meio do desenvolvimento. O CEO Matthew Karch disse que “nem a Saber nem a Unigine” substituíram escritores com IA e afirmou que a história foi “escrita inteiramente por pessoas reais”, com exceção de um modo experimental.

A roteirista Stella Sacco, porém, contestou publicamente e afirmou que a empresa a substituiu por ChatGPT no decorrer do projeto, incluindo vozes dos passageiros geradas por IA. O jogo é descrito como uma simulação imersiva de direção para um negócio de rideshare, e o anúncio e o teaser sugerem uso de escrita e áudio gerados para passageiros, enquanto a listagem do Steam não traz, no momento, divulgação sobre uso de IA generativa.

#InteligenciaArtificial · #IA · #IAgenerativa · #Games · #ChatGPT · #RoteiroDeJogo · #Unigine

The Verge (AI) 00:39
Domingo · 09 ago 2026-08-09 1 matéria
IA Vazamentos falsos de GTA 6: como IA e algoritmos impulsionam “gameplays”
Pesquisa · IA

Vazamentos falsos de GTA 6: como IA e algoritmos impulsionam “gameplays”

Com GTA 6 sem um terceiro trailer e sem detalhes oficiais de gameplay, redes sociais passaram a ser inundadas por vídeos e vazamentos falsos gerados por inteligência artificial. Em 2025, o YouTube notificou milhares de usuários sobre um suposto “Final Trailer (2026) Rockstar Games”, mas o conteúdo era uma montagem feita por IA e depois deixou de estar disponível.

A matéria aponta que alguns perfis e plataformas vendem acesso a centenas ou milhares de vídeos de GTA 6 para monetizar o “hype”, com calendário de publicação, guias de monetização e materiais já editados para redes verticais, incluindo narração pronta. O caso evidencia como algoritmos de recomendação podem ampliar conteúdo enganoso e levanta preocupações sobre veracidade e qualidade, mesmo após o lançamento do jogo em 19 de novembro.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #ConteudoGeradoPorIA · #Deepfake · #YouTube · #TikTok

Canaltech 13:30
Quinta · 06 ago 2026-08-06 1 matéria
Eng · Dev com IA Destaque Meta lança Muse Code: IA para programar e criar jogos
Engenharia · Software com IA

Meta lança Muse Code: IA para programar e criar jogos

A Meta lançou o Muse Code, um agente de IA voltado para programação e desenvolvimento de jogos, baseado no modelo Muse Spark 1.2. A empresa afirma que a ferramenta consegue lidar com tarefas longas de coding ao dividir o trabalho em múltiplos agentes, e já está em beta para testes e demonstrações. Em benchmarks internos, o desempenho aparece como intermediário, com resultados variando em relação a modelos como Claude Opus 5 e GPT-5.6.

Além da parte de programação, a Meta disponibilizou demonstrações com jogos simples criados com a IA, como Embervault e Avo Lawn. Para devs, a proposta é acelerar fluxos que envolvem muitas etapas e contexto — especialmente em projetos com lógica complexa, como jogos — ainda que a maturidade do modelo pareça não ser a mais alta frente aos líderes do mercado.

#MetaAI · #MuseCode · #codingassistant · #LLM · #gameDev · #IAgenerativa

Tecnoblog 22:19
Terça · 04 ago 2026-08-04 1 matéria
IA Destaque AMD dispara em data center com IA; jogos caem no 2º tri
Pesquisa · IA

AMD dispara em data center com IA; jogos caem no 2º tri

A AMD reportou crescimento acelerado no segmento de data center impulsionado pela demanda por capacidade de IA. No trimestre mais recente, a receita de data center mais que dobrou na comparação anual, chegando a US$ 6,7 bilhões, acima de US$ 5,8 bilhões no trimestre anterior e de US$ 3,2 bilhões no mesmo período do ano passado.

Enquanto isso, a área de games perdeu força: a receita caiu 31% ano a ano, para US$ 779 milhões, afetada por reajustes de preços e gargalos de componentes. A empresa também afirmou que espera o faturamento de data center mais que dobrar novamente em 2027, e que o negócio já representou 58% da receita total no trimestre. Para o público tech, o recado é claro: a corrida por infraestrutura de computação para IA está puxando investimentos e demanda por chips, enquanto o mercado de GPUs para jogos fica mais pressionado no curto prazo. Na prática, isso tende a direcionar roadmap, parcerias e capacidade de produção para atender data centers e workloads de IA.

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The Verge (AI) 20:57